การเพิ่มและแก้ไขรูปร่าง

หลังจากที่คุณเพิ่มรูปร่างไปยังหน้า คุณสามารถปรับแต่งรูปร่างด้วยตัวเองได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนดาวห้าแฉกแบบมาตรฐานไปเป็นดาวกระจายยี่สิบแฉก ปรับความมนของมุมของสี่เหลี่ยม เพิ่มข้อความภายในรูปร่าง และอื่น ๆ ได้

การเพิ่มรูปร่าง

  1. คลิก รูปร่าง ใน แถบเครื่องมือ

    คลิกลูกศรเพื่อดูลักษณะรูปร่างเพิ่มเติม

  2. เลือกรูปร่างเพื่อเพิ่มไปยังหน้า

การปรับโค้งตามขอบของรูปร่าง

  1. เลือกรูปร่าง

  2. เลือก รูปแบบ > รูปร่างและเส้น > ทำให้แก้ไขได้ (จากเมนูรูปแบบที่ด้านบนสุดของหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ)

  3. คลิกสองครั้งที่ขอบจับเพื่อเปลี่ยนเส้นจากเส้นโค้งเป็นเส้นตรง ขอบจับแทนถึงประเภทต่าง ๆ ของเส้น:

    • วงกลมที่มีเส้นกรอบสีแดง: เส้นที่เชื่อมต่อกับจุดนี้จะเป็นเส้นโค้ง

    • สี่เหลี่ยมที่มีเส้นกรอบสีแดง: เส้นที่เชื่อมต่อกับจุดนี้จะเป็นเส้นตรง

      วาดรูปร่างด้วยจุดที่แก้ไขได้
  4. คลิกที่ด้านนอกของรูปร่างเมื่อแก้ไขเสร็จสิ้นแล้ว

ในการเปลี่ยนเส้นโค้งเริ่มต้นให้เป็นเบซิเยร์ ให้คลิก Pages> การตั้งค่า (จากเมนู Pages ที่ด้านบนสุดของหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ) จากนั้นในหน้าต่างทั่วไป เลือก “เปลี่ยนโค้งเริ่มต้นเป็นเบซิเยร์” เมื่อคุณแก้ไขรูปร่างที่ใช้โค้งเบซิเยร์ คุณจะปรับโค้งโดยใช้ขอบจับบนจุด

การปรับคุณสมบัติของรูปร่าง

คุณสามารถเปลี่ยนคุณสมบัติของรูปร่างที่วาดไว้ก่อนหน้าใด ๆ ได้ด้วยวิธีการมากมาย

รูปร่างที่มีขอบจับเพื่อเลือก

เลือกรูปร่าง จากนั้นปฏิบัติตามวิธีใด ๆ ต่อไปนี้:

  • ปรับรูปร่างของมุมของสี่เหลี่ยมจัตุรัสมุมมน: ลากขอบจับสีเขียวเข้าหามุมเพื่อทำให้มุมแหลมขึ้น หรือลากออกไปจากมุมเพื่อทำให้มนขึ้น

  • เปลี่ยนจำนวนแฉกบนดาว: ลากขอบจับสีเขียวด้านนอกไปตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกาเพื่อเพิ่มหรือเอาแฉกออก ดาวสามารถมีจุดได้ระหว่างสามถึงยี่สิบจุด

  • เปลี่ยนรูปร่างของแฉกบนดาว: ลากขอบจับสีเขียวด้านในเข้าหาจุดกึ่งกลางของดาวเพื่อทำให้แฉกยาวขึ้นและแคบลง หรือลากขอบจับออกไปจากจุดกึ่งกลางเพื่อทำให้แฉกสั้นลงและกว้างขึ้น

  • เปลี่ยนรูปร่างของฟองคำบรรยายหรือคำพูด: ลากขอบจับสีเขียวบนตัวฟองเพื่อปรับรูปร่างฟอง ลากขอบจับสีเขียวที่จุดปลายเพื่อเปลี่ยนความยาวและตำแหน่งของฟอง ลากขอบจับสีเขียวที่จุดฐานเพื่อเปลี่ยนความกว้างของฟอง

  • เปลี่ยนจำนวนด้านในรูปหลายเหลี่ยม: ลากขอบจับสีเขียวตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกาเพื่อปรับจำนวนของด้าน

  • ปรับสัดส่วนของลูกศร: ลากขอบจับสีเขียวเข้าหาปลายของลูกศรเพื่อทำให้หัวลูกศรแคบลง หรือลากเข้าหาจุดด้านข้างของลูกศรเพื่อทำให้ตัวลูกศรหนาขึ้น

  • เพิ่มจุดการแก้ไขเพิ่มเติมไปยังรูปร่าง: เลือก รูปแบบ > รูปร่างและเส้น > ทำให้แก้ไขได้ (จากเมนูรูปแบบที่ด้านบนสุดของหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ) คลิกรูปร่างที่คุณต้องการเพิ่มจุดแก้ไข จากนั้นลากจุด

การวาดรูปร่าง

คุณสามารถ “วาด” ในหน้าเพื่อสร้างรูปร่างของคุณเองได้

  1. คลิก รูปร่าง ใน แถบเครื่องมือ วาดด้วยเครื่องมือปากกา

  2. คลิกที่ใดก็ได้ในหน้าเพื่อสร้างจุดแรกของรูปร่างแบบกำหนดเอง

  3. ย้ายตัวเมาส์ชี้ จากนั้นคลิกเพื่อสร้างอีกจุดหนึ่ง โดยเพิ่มจุดต่าง ๆ ต่อได้มากเท่าที่คุณต้องการ

    ในการสร้างส่วนโค้ง คลิก ลาก จากนั้นคลิกอีกครั้ง

    ในการลบส่วนที่คุณเพิ่งสร้าง ให้เลือกจุด จากนั้นกด Delete

  4. ในการวาดรูปร่างให้เสร็จสมบูรณ์ ให้ปฏิบัติตามวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้:

    • ปิดรูปร่าง (เพิ่มเส้นทึบระหว่างจุดสุดท้ายและจุดแรก): คลิกที่จุดแรก

    • เปิดรูปร่างทิ้งไว้ (ไม่มีเส้นระหว่างจุดสุดท้ายและจุดแรก): กด Esc (Escape)

    • การลบส่วนที่คุณเพิ่งสร้าง: เลือกจุด จากนั้นกด Delete

ในการแก้ไขจุดหรือเส้นขอบของรูปร่าง ให้เลือกรูปร่าง จากนั้นเลือก รูปแบบ > รูปร่างและเส้น > ทำให้แก้ไขได้ (จากเมนูรูปแบบที่ด้านบนสุดของหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ)

การรวมรูปร่างเพื่อสร้างรูปร่างใหม่

คุณสามารถสร้างรูปร่างใหม่โดยการรวมรูปร่างหนึ่งกับรูปร่างอื่น ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการสร้างรูปร่างที่ดูเหมือนหัวใจ คุณสามารถใช้รูปร่างเพชรสามรูปและวงกลมสองวงและรวมรูปร่างเข้าด้วยกันเป็นรูปร่างเดียว คุณยังสามารถลบรูปร่างจากรูปร่างอื่น ๆ หรือเอาพื้นที่ทับซ้อนระหว่างรูปร่างสองรูปออก

ตัวอย่างของรูปร่างที่ถูกรวม
  1. เลือกรูปร่างอย่างน้อยสองรูปร่างที่สัมผัสกันหรือซ้อนทับกัน

    เคล็ดลับ: ซ้อนทับรูปร่างสำหรับลูกเล่นที่น่าสนใจอื่น ๆ

  2. ในบานหน้าต่างจัดเรียง ตัวตรวจสอบรูปแบบ ให้คลิกปุ่มใดปุ่มหนึ่งต่อไปนี้:

    • รวม: รวมรูปร่างที่เลือกไว้เป็นรูปร่างเดียวกัน

    • การอินเตอร์เซก: สร้างรูปร่างจากพื้นที่ทับซ้อน

    • การลบ: เอารูปร่างที่จัดเลเยอร์ที่ด้านบนสุดของรูปร่างอื่นออก ในการเลือกรูปร่างที่จะถูกเอาออก ให้ย้ายรูปร่างไปยังเลเยอร์บนสุด ในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนเลเยอร์ ให้ดูที่ การจัดเลเยอร์ จัดกลุ่ม และล็อกวัตถุ

    • การแยกออก: สร้างรูปร่างที่ไม่รวมพื้นที่ทับซ้อนระหว่างรูปร่าง